近期,电子游戏界众多大型发行商如EA和SE纷纷将未来发展的重点转向人工智能,认为这将开创更加沉浸式的游戏体验。育碧紧随其后,在最新的财务报告中展现出对生成式人工智能技术的加倍重视,并对此寄予厚望。
育碧在报告中明确表示,公司正积极探索在未来的游戏中实施多种人工智能技术的可能性,希望通过新技术为粉丝打造更具互动性的游戏。公司首席执行官Yves Guillemot特别提到了在2024年游戏开发者大会(GDC)上公布的NEO NPC项目。该项目被描述为团队面向玩家的第一个生成式AI原型,通过改变玩家与非玩家角色(NPC)的交互方式,实现更加身临其境的游戏体验。
育碧已在多个项目中运用人工智能,并与顶尖AI企业合作深化对该技术的理解。Guillemot在最近一次投资者问答中确认,公司有着宏伟的目标:育碧内部有两大团队正致力于下一代人工智能的研发。一个团队专注于如何应用AI并自动化部分流程,另一个团队则专注于提升AI生成内容的质量。
Guillemot进一步指出,其最近展示的NPC原型受到了好评,突显了人工智能在提升游戏质量上的潜力,使游戏世界更加生动且丰富。育碧对人工智能的深度投入,预示着游戏开发即将迈入一个由智能系统驱动、玩家互动体验空前增强的新时代。
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