近年来虽历经波折,育碧作为开放世界游戏领域的行家依然名声在外。在新作《碧海黑帆》反响平平后,公司自信能实现强劲反弹,再次将目标锁定于开放世界类型游戏的创新与发展。
育碧在其2024财年财务报告中透露,近期发布的作品包括实时服务型游戏《碧海黑帆》,公司首要目标是重新引领开放世界游戏风潮。报告强调,当前开放世界游戏市场估值已达250亿欧元,预计未来几年将持续增长。
面对这一充满活力的市场,育碧可倚仗其一系列旗舰品牌,如《刺客信条》、《孤岛惊魂》、《全境封锁》、《幽灵行动》以及新增的《星球大战》系列,以期通过《星球大战:亡命之徒》与《刺客信条:影》等新作重夺市场主导地位。
早年间,育碧率先在非角色扮演游戏领域引入开放世界概念,然而时至今日,“育碧式开放世界”常被负面解读,批评声音集中于地图缺乏特色、内容冗余及跨IP重复性等问题。
如今,育碧正通过其强大的游戏阵容,力求摆脱过往的刻板印象,焕发开放世界游戏的新活力,再次赢得玩家的青睐与业界的认可。
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