近期,前Rockstar Games员工Obbe Vermeij透露,《侠盗猎车手3》(GTA3)在初期开发阶段曾规划为一款包含多人玩法的游戏。然而,由于当时DMA Design(后更名为Rockstar North)的工作重心和资源分配问题,多人部分最终被砍掉,用Obbe的话来说就是“有太多事情要做”。
相比之下,在《GTA4》开发时,随着团队规模扩大,拥有足够的程序员和关卡设计师,成功实现了多人在线模式的创建。
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