2001年面世的《GTA3》作为系列革命性作品,开创性地采用了第三人称视角与全新3D引擎,奠定了后续《GTA罪城》与《GTA SA》等经典的基础。然而,近期曝光的一则消息揭示,该系列差点迎来一个截然不同的风貌——东京。
据游戏媒体TimeExtension报道,基于数据挖掘者的源代码发现,以及一名匿名前R星员工的确认,Rockstar Games确实一度考虑以日本东京为背景开发《GTA3》的续集。
该员工透露,随着《GTA3》的成功,联合创始人Sam Houser多次访问东京进行推广,这座城市以其独特魅力吸引了开发团队的注意。
尽管东京以其酷炫且富有异国情调的环境激发了创作灵感,但实际操作层面的挑战不容小觑。地理距离、长期驻扎团队进行城市测绘,以及如何巧妙融合当地文化进行讽刺性叙事,这些因素最终促使R星决定维持游戏背景设定在美国,认为这样更为“酷”且贴合团队的创作习惯。
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