近期,《不羁联盟》玩家社群中对于游戏内的“连跳”(bunny hopping)机制表达了广泛不满,认为这一机制破坏了游戏体验,过于扰人。玩家普遍抱怨在空中快速变向的“空中华尔兹”难以应对,对手利用此技巧规避射击,导致对战失衡。Reddit上一则游戏片段更是直观展示了连跳带来的困扰,多数玩家及评论者支持调整或移除该机制,担心若不改变,将被持续滥用。
对此,开发团队回应称,计划引入“瞄准摇晃”惩罚机制以遏制过度跳跃,旨在保留跳跃射击技巧的同时,增加滥用跳跃和蹲伏的成本,使连续跳跃更加困难且精准度下降,力求平衡游戏性。
另外,针对狙击步枪威力过大的反馈,育碧也宣布将对《不羁联盟》中的狙击步枪进行重大调整,加入“受击晃动”效果,玩家在受伤时瞄准将受到影响,而非简单削弱伤害,以此提升对抗的公平性和挑战性。
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