《地狱之刃2》作为Xbox 2024上半年的重头戏,承载众多期待,却不料陷入争议。游戏因流程短及缺乏深度玩法而广受批评。Steam平台上仅4K玩家数量已显忧虑,而新报告显示,约90%的Xbox玩家未通关该作。
TrueAchievements数据显示,仅有13%的Xbox玩家获得了游戏终章成就“暴政终结”,意味着完成游戏。相比之下,Steam平台情况稍好,约37%的玩家解锁了同一成就。
更甚的是,Xbox上仅半数左右玩家击败首个 Boss,获得“下个征兆”成就,而这个Boss出现在游戏开始30分钟内,难度不高,此数据难言乐观。
需注意,《地狱之刃2》首发即登陆Game Pass,吸引了不少非核心玩家浅尝辄止,这通常会拉低游戏的整体完成率。但这也反映出Ninja Theory在维持玩家兴趣直至游戏结束方面的不足。若游戏本身更具吸引力,情况或大不相同。
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