育碧《刺客信条:影》游戏副总监Simon Lemay-Comtois与叙事副总监Brooke Davies在采访中揭示了选择日本战国时代作为游戏背景的原因。Lemay-Comtois表示,现代技术使得游戏能展现四季变换和武士刀精准切割等先前难以实现的细节,如动态的雪景和随风飘落的樱花瓣,极大增强了沉浸感。
Davies补充说,战国时代不仅融合了武士与忍者的独特战斗风格,还便于刻画跨地域冲突中各具立场的人物角色,特别是以历史人物弥助为核心,其神秘生平适合作为主角背景。此外,游戏亦尝试预告日本即将迎来的文化变迁,为玩家展现一个既尊重历史又富想象力的日本之旅。
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