《刺客信条:影》的开发过程充满了波折,包括多次延期和争议。现在看来,这些争议可能有其原因。据透露,许多参与《刺客信条:影》开发的人员是首次参与游戏制作。
在2024年外部开发峰会(XDS24)上,《刺客信条》执行制作人Marc-Alexis Côté表示:
“自疫情以来,我注意到我们的团队中有许多新人。大概有一半的《刺客信条:影》开发团队成员是第一次参与游戏制作。”
这种情况虽然有助于引入新鲜血液并保持团队活力,但也可能导致经验不足的问题,从而影响游戏的质量和开发进度。这可能是《刺客信条:影》面临诸多争议的原因之一。
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