游戏行业近年来的发展成本因通货膨胀及所需资源增加而大幅上升,迫使开发商将游戏价格从60美元上调至70美元,玩家对此反应冷淡。Capcom最新透露,在问答环节中其首款70美元的大型游戏《龙之信条2》玩家接受度一般。
《龙之信条2》上市首月销售超过250万份,至5月底突破300万份,同时创下Capcom在Steam平台的最佳首发纪录。即便如此,Capcom似乎并未对这一成绩完全满意。
这可能意味着Capcom不会全面实施70美元的游戏定价策略,而是考虑维持60美元的经典价位或探索中间道路。Capcom总裁此前表示,相比开发成本,当前游戏售价过低,如今的开发成本已是NES时期的大约100倍。
实际上,70美元的新定价标准已对游戏产业造成影响,不少玩家在网络上表达了担忧,害怕高价购入的游戏无法物有所值,尤其考虑到目前市场上未完成作品和只为赚钱的游戏趋势,消费者在选择购买游戏时变得更加谨慎。
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