育碧今年已推出多款游戏,诸如《波斯王子:失落的王冠》、《碧海黑帆》及《不羁联盟》等,不少作品迅速走红。而眼下,这家发行商正筹备两个月后又一重量级AAA大作的发布《星球大战:亡命之徒》。本作早前宣布时号称系列细节最丰富的游戏,近期也获得了新预告展示,但初期印象并不十分积极。
夏日游戏节后,育碧进一步展示了《星球大战:亡命之徒》的内容,并在活动上为媒体提供了试玩演示机会。紧随其后的游戏预览纷纷上线,遗憾的是,多数反馈并不乐观。
有评论指出,《星球大战:亡命之徒》除了身处一个庞大系列的光环外,并无显著特色可言。另一则预览则表示,虽然游玩过程尚算有趣,却缺乏令人兴奋之处,游戏在细节、角色塑造、视觉效果、创新性等方面均未达预期,甚至有评论将其与十多年前的《神秘海域:黄金深渊》相比较。
众多评论还提到,《星球大战:亡命之徒》给人的感觉就像是星战版的《神秘海域》,游戏风格与索尼的独占作品高度相似,但似乎受到了育碧开放式世界模板的限制。
尽管初期预览评价不甚理想,需注意的是,这些批评基于一个缺乏上下文的小型试玩Demo。开发团队表示,《星球大战:亡命之徒》尚未完全达到可玩状态。因此,目前的初步印象可能未能充分展现Massive Entertainment的全部工作成果。
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