11月5日,育碧官方发文介绍了其团队改进《星球大战:亡命之徒》的计划和措施,并宣布该游戏的创意总监已更换为Drew Rechner。
新创意总监Drew Rechner表示,通过三次版本更新,团队已经解决了部分玩家反馈的主要问题,包括修复关键任务的Bug、减少潜行任务中的难点、调整驾驶视角和碰撞问题等。
Rechner还指出,团队目前专注于进一步优化游戏的三个核心方面:战斗系统、潜行玩法和角色控制。他表示,1.4版本更新将是“迄今为止最大的一次更新”,定于11月21日上线。此次更新将带来更多的改进和新内容。
此外,随着1.4版本更新,《星球大战:亡命之徒》本体及其第一个故事包也将登陆Steam平台。
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