本周Xbox发布会亮点频出,11款出自微软近年收购工作室的新游令人瞩目,如《宣誓》、《夺宝奇兵》、《毁灭战士:黑暗时代》等,显示了微软作为游戏开发巨头的跨平台影响力。对比2017年E3,微软更侧重展示自家工作室作品,而非单纯依赖第三方游戏或硬件发布。
PC Gamer分析指出,Xbox正从单一游戏机平台转变为多平台游戏开发的领头羊。尽管微软承诺新Xbox性能强劲,但游戏跨PC平台的趋势减弱了主机独占的重要性,暗示微软大规模收购工作室旨在推动XGP订阅服务的扩张。这策略背后隐藏风险:若XGP增长不及预期,刚经历裁员和工作室调整的微软可能面临新一轮动荡。
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