6月19日消息,Meta CEO马克·扎克伯格早先构想的Meta Quest 3蓝图中,一个重要的混合现实应用概念是“Augments”功能,旨在让用户能够在真实空间内布置数字物件,无论是墙面、天花板、地面、桌面,甚至是空中,都能成为虚拟装饰或实用工具的展示舞台,旨在通过这种沉浸式体验延长用户的头戴设备使用时长。
然而,Meta 技术首席官安德鲁·博斯沃思 (Andrew Bosworth) 在 6 月 17 日的 Instagram AMA 活动中表示,该功能并没有达到最初设想的目标,因此需要重新设计。部分问题在于 Augments 功能最初是基于 Meta 的 Spark Studio 平台构建的,但 Quest 最新的 AR 工具更适合 Meta 最初希望实现的功能。
据了解,Augments 功能最早在 2023 年的 Meta Connect 大会上亮相,当时扎克伯格谈到了将数字相框放置在墙上等一系列应用场景,该功能原本计划在今年推出。
博斯沃思并没有透露经过改进的 Augments 功能最终会是什么样子,也没有公布其推出时间。
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