尽管《只狼:影逝二度》被誉为拥有最佳战斗系统的游戏,并标志着FromSoftware在战斗风格上的重大转变,但该游戏未获得DLC或续作待遇。然而,FromSoftware团队仍高度评价《只狼》的战斗机制,并计划在未来作品中实现超越。
总监宫崎英高在接受GameInformer采访时透露,《只狼》成为了工作室在攻防管理上转折的关键,并认为现有战斗系统仍有提升空间。宫崎英高立志进一步提升战斗体验,此前《艾尔登法环》已展现出更趋向主动进攻的改进。
值得注意的是,宫崎英高曾表示他理想中的RPG尚未问世,或许更精细的战斗机制将成为其实现这一愿景的一部分。
《只狼》的战斗系统已被广泛赞誉为极其成熟、犀利且流畅,FromSoftware的此番声明表明,尽管2019年的《只狼》几乎已将招架系统完善至极,但他们仍决心在未来的游戏中树立新的战斗典范,令人期待。
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