毋庸置疑,《GTA6》将成为2025年的游戏界扛鼎之作。即便同年有《死亡搁浅2》、《毁灭战士:黑暗时代》及《神鬼寓言》等大作发布,也无法撼动Rockstar这款万众期待作品的霸主地位。
然而,这一现象对游戏行业而言亦是双刃剑。一方面,《GTA6》的发布将是行业内的里程碑事件;另一方面,它也将给其他游戏带来挑战。微软Xbox部门负责人Matt Booty在近期播客中提到,业界将围绕《GTA6》的发布时间来规划,以避免正面冲突。
当被问及微软是否在等待《GTA6》确定发布日期以便安排自家游戏阵容时,Booty承认多数团队会避免与GTA系列正面竞争,因其几乎无敌手。但他同时也指出,微软需要防止自家产品之间的内部竞争。鉴于2025年微软有多款大作排队待发,公司正致力于制定一个合理的发布日程,确保每款游戏都能脱颖而出。
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