自2020年首曝,《黑神话:悟空》以精良画质、深度战斗系统及《西游记》文化底蕴备受瞩目。面对玩家疑惑,外媒Eurogamer试玩后表示,该游戏并非严格意义上的Soullike。
尽管游戏包含耐力条管理、类似“赐福点”的存档与死亡惩罚机制等Soulslike元素,《黑神话:悟空》特有暂停功能,偏离传统Soulslike设计。开发商游科更倾向于将其定位为“动作RPG”,着重强调丰富的法术变换系统,鼓励玩家创造个性化战斗风格。
游戏根植《西游记》,剧情导向明确,注重角色成长与故事叙述,旨在通过多样化的技能设置平衡挑战性与可玩性,减少玩家挫败感。与FromSoftware迷宫探索风格相异,本作采取线性流程,侧重直线路径与开阔战场,减少了玩家回头探索的需求。
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