7月5日,英伟达宣布RTX Remix技术在广泛Beta测试后正式开源,旨在助力开发者革新DirectX 8和9时代的游戏。
该技术依托于Omniverse平台,集成渲染器与工具套件,便于MOD开发者实施光线追踪、DLSS 3.5等升级,为旧游戏增添现代图形效果与物理材质的真实感。
通过RTX Remix REST API与ComfyUI集成,MOD制作者能够轻松利用AI模型为游戏纹理增添细节,甚至仅凭简短文字指令即可变换游戏场景。英伟达计划开放API接口至更多DCC工具(如Blender)、Mod工具及AI应用,同时发布Remix Runtime SDK,以便MOD社区将此渲染技术应用于更广泛的游戏与软件中,推动经典游戏的次世代重生。
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