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PS5首席架构师谈游戏业惊喜:光追与60帧超预期普及

PlayStation 5(PS5) 2024-07-14 04:29:29 唐完了送送完了原

PS5首席架构师Mark Cerny在Gamesindustry访谈中表达了他的两大惊喜:一是光追技术的迅速普及,原预计在PS5生命周期末才会广泛应用于游戏中,却提早成为现实;二是玩家对60帧游戏的高度偏好,尽管曾预测高画质30帧作品将主导市场,但实际显示流畅度更受青睐。

一般情况下一代主机寿命约7~8年,故现在PS5约处于生命周期的中~中后部。此外,Mark Cerny表示研发一款游戏机大约需要4年的时间,如今一些大型3A游戏的开发时间比这还要长。

来源:二柄
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