Hooded Horse公司首席执行官蒂姆·贝特(Tim Bender)最近回应了关于旗下游戏《庄园领主》更新缓慢的问题。他明确表示,尽管有来自行业和玩家对于缺乏新内容的批评,但他们更注重游戏更新的质量和游戏核心理念的呈现,而非单纯追求速度和数量。
此前,《漫漫长夜》开发商Hinterland的首席执行官Raphael van Lierop曾在LinkedIn上发文批评《庄园领主》自开启EA以来新内容不足,认为抢先体验应该不断提供新的内容来保持玩家兴趣。对此,贝特在LinkedIn上进行了回应,表达了不同的观点。
贝特解释说,在游戏发布之前,他们就已经预料到会有“错失良机”的指责,但开发团队应专注于游戏的核心理念,而不是迎合外界的声音。他强调,成功不应被定义为通过不断增长的新预期标准来衡量,游戏的开发和发布不应该让开发者感到必须不断加速,直到心理或身体崩溃。
通过这种回应,Hooded Horse表明了其更加注重游戏质量和可持续发展,而不是仅仅追求市场上的即时成功和短期增长。这种态度可能有助于确保游戏的长期可玩性和玩家满意度,即使这意味着短期内的更新步伐会相对较慢。
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