Xbox最新公布了Game Pass Standard订阅层级,该层级不再提供首发当日的第一方新游戏,而是聚焦现有第一方游戏库,定价为14.99美元,高于原含首发游戏的主机订阅层。不过,新层级包含了多人游戏功能,这是原首发游戏层所缺乏的。
据Jez Corden透露,微软说明大型新游戏需6至12个月才会登陆此层级,某些游戏甚至可能需要更长时间。具体到每款游戏的加入时间,微软采用逐案评估方式,意味着不同游戏间存在差异。
据此推测,规模较小或评价较低的作品可能较快符合6个月的条件,而类似《星空》这样的大作则至少需一年。因此,诸如《神鬼寓言》、《毁灭战士:暗黑时代》和《战争机器:E-Day》等大作不太可能在接近首发时加入这一层级,甚至可能超过一年后才现身。
显然,Game Pass Standard层级相较于以往,对追求首发大作的吸引力有所减弱,背离了订阅服务最初主打的“首发即玩”核心卖点。
文明上网,理性发言,共同做网络文明传播者