《赛博朋克2077》续作总监Pavel Sasko在Flow Games播客中探讨了AI在游戏开发中的角色。Sasko将AI比喻为早期Photoshop,强调其在处理重复性任务上的潜力,但对AI的创造性能力持谨慎态度。他警告,仅以降低成本为目的使用AI可能会损害游戏质量,呼吁业界应探索如何借力AI提升游戏品质而非减低成本。
此前访谈中,Sasko重申工作室正实验AI技术,但强调其尚不能全面替代人工。谈及游戏引擎变更,Sasko透露从REDengine转投虚幻5是经过深思熟虑的决定,认为虚幻5最适合《赛博朋克2077》续作的开发需求。
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