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创意总监称:《星球大战:亡命之徒》非传统育碧换皮之作

星球大战:亡命之徒 2024-07-15 14:59:17 唐完了送送完了原

育碧传统的开放世界模式,以其庞大美丽却略显肤浅的世界设定,成为了玩家群体中颇为熟悉却又时常诟病的存在。然而,这家发行商正意图摆脱这一固有风格,以期在开放世界领域占据主导地位。其中,《星球大战:亡命之徒》(Star Wars Outlaws)正是在这方面迈出显著步伐的作品,其创意总监向粉丝透露,Massive Entertainment 的最新力作将与典型的育碧游戏截然不同。

创意总监 Julian Gerighty 表示,Massive Entertainment 对育碧的风格了然于胸,但他强调团队并不拘泥于此,一直以来都保持着自身的独特性。Gerighty 以《全境封锁》为例,指出Massive Entertainment 的基因本身就与育碧有所不同,并提到工作室早前隶属于动视。

Julian Gerighty 强调,《星球大战:亡命之徒》并非简单的披着星战皮肤的育碧游戏。他还提到,这一IP本身即激发了更多的创意灵感。

尽管最新的预告展示引发了一些担忧,但《星球大战:亡命之徒》凭借几项关键机制脱颖而出:类似GTA的通缉系统和取消技能树的设定,预示着玩家将在这片开放世界中体验到与众不同的游戏乐趣。

来源:tech4gamers
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