2024年推出了许多优秀的AAA和AA游戏,但也有一些备受期待的游戏表现不佳。育碧的《星球大战:亡命之徒》就是其中之一,由于故事情节和玩法上的问题,这款游戏未能满足玩家和销售预期。
然而,一份详细报告显示,《星球大战:亡命之徒》在9月份仍然获得了可观的收入。根据Newzoo的报告,该游戏在2024年9月的PC游戏总收入中排名第二,仅次于《黑神话:悟空》。但若将主机平台也考虑在内,其排名则下滑至第六位。
在收入来源方面,PC平台贡献了约69%的收入,PlayStation占18%,Xbox则占剩余部分。平均每日游玩时长约为2.7小时,9月份平均每名玩家进行了8.4次游戏会话。
尽管如此,育碧最终承认《星球大战:亡命之徒》未能达到销售目标,并且据传该游戏未能收回开发成本。此外,该游戏在PC平台上的活跃用户数量也非常低,每日活跃用户仅勉强达到2000人。有报道称,育碧甚至要求Steam隐藏玩家人数。
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