在PlayStation多年后重返自主研发的FPS领域,《星鸣特攻》正经历Beta测试阶段,引发玩家对于游戏特色的广泛关注与讨论。尽管备受期待,该游戏被指缺失FPS核心功能,特别是手柄陀螺仪瞄准的缺席,让部分玩家感到遗憾。
相较于《无畏契约》未在主机版支持陀螺仪,PS5的DualSense手柄具备此功能,为FPS游戏提供了额外的精确瞄准方式。若《星鸣特攻》能填补这一空白,将可能成为一大亮点。然而,为确保跨平台体验的一致性,尤其是考虑到PC版本,Firewalk目前未采纳陀螺仪瞄准。
《星鸣特攻》Beta测试初期面向预购用户及PS+会员,后放宽限制,吸引更多玩家参与。原定测试期延长,反映了游戏尚存挑战,包括在Steam平台上参与度较低的问题,峰值玩家量仅1,124人,这可能归咎于游戏创新不足及PSN登录要求带来的限制。
尽管面临开局不利,但《星鸣特攻》若能积极响应玩家反馈,引入如陀螺仪瞄准等新功能,或许能扭转局势,赢得市场青睐。
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