育碧中国工作室于2024 ChinaJoy期间,在中国游戏开发者大会上,宣布了一项游戏AI技术的重大突破。研发工程师应治介绍了如何利用神经表示技术有效解决游戏AI的可见性测试计算难题,标志着该领域内的首次尝试。
神经表示技术,作为一种前沿方法,已被广泛应用于三维信息处理,包括视角合成、三维重建等。育碧的这项新技术,特别设计用于游戏环境,能显著提升AI处理可见性问题的效率,对游戏体验的多个方面如路径规划、音效模拟产生积极影响。
据悉,该研究成果曾在互动3D与游戏研讨会(I3D 2024)上亮相,并已发表于ACM期刊,论文题为《Efficient Visibility Approximation for Game AI using Neural Omnidirectional Distance Fields》。论文指出,新技术通过将游戏场景划分为神经全向距离场,可在无需光线投射的情况下实现高效且可扩展的可见性估算,解决了实时系统中的计算成本问题。
实际游戏测试表明,该技术能够实现平均9.35倍的冷启动加速和4.8倍的热启动加速,为游戏AI性能带来显著提升。育碧此项创新或将引领游戏行业AI技术的新一轮革新。
文明上网,理性发言,共同做网络文明传播者