在主机平台上,《无畏契约》的玩家们正面临前所未有的适应难题。由于多年游玩诸如《使命召唤》和《Apex英雄》等快节奏第一人称射击游戏所形成的肌肉记忆,他们在《无畏契约》中难以改变边移动边射击的习惯,导致简单射击也频繁失误。
不同于鼓励移动中交火的传统FPS游戏,《无畏契约》作为一款战术射击游戏,要求玩家在射击时静止,以精确瞄准。
Reddit上一名玩家分享了自己尝试像玩《使命召唤》那样在《无畏契约》中边移动边射击的视频,结果双方玩家虽互射不断,却因持续移动而几乎未造成有效伤害,引来评论区一片哄笑。
众多主机玩家纷纷表示共鸣,指出改掉多年养成的移动射击习惯极为困难,这对他们来说是一大挑战。有玩家表示,从《彩虹六号:围攻》和《叛乱:沙漠风暴》等少数几款战术射击游戏中也找不到相似惩罚机制,因此适应《无畏契约》的这一独特机制对他们而言是全新的尝试,过程颇为艰难。
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