上周,《连线》杂志深度揭露游戏产业中生成性AI应用的暗流,特别指出动视公司在未公开情况下,于《现代战争3》发行捆绑包时融入AI生成内容,违背其内部承诺。报道同时揭示AI技术正逐步替代2D艺术家等岗位,加剧行业裁员潮,员工被迫接受AI培训,工作安全感荡然无存。
尽管部分公司如育碧和暴雪积极拥抱AI,声称其为辅助工具而非员工替代品,但调查中近半数开发者所在工作场所已采用AI,其中八成对伦理问题抱有忧虑。《连线》受访的艺术创作者均非自愿使用AI,担心技术采纳加速同事失业,自己亦面临被迫接受的两难。
在此背景下,游戏业工会化进程加速,包括贝塞斯达、暴雪《魔兽世界》团队及《暗黑破坏神4》测试员等纷纷组建工会,寻求工作保障及合理待遇,反映出生成性AI应用对行业稳定性的影响及员工对权益保护的迫切需求。伴随电子游戏演员因AI剥削问题发起罢工,工会化作为抗争手段的必要性日益凸显,行业变革迫在眉睫。
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