尽管虚幻引擎5已面世一段时间,其对系统配置的高要求依旧显著。由于引擎设计特性,多数基于此技术开发的游戏需要采用分辨率提升技术。不仅在PC上,虚幻引擎5游戏在主机上的运行同样极具挑战性,最近一份报告以《漫威争锋》为例进行了说明,该游戏在Xbox Series S上的分辨率甚至低至540p。
Digital Foundry新近发布的一则视频深入探讨了《漫威争锋》的测试版,测试覆盖了主机和PC平台,着重分析了技术特性、视觉效果及性能表现。
结果显示,该英雄射击游戏在主机上运行稍显吃力。游戏在PS5和Xbox Series X上的分辨率动态调整至1440p,最低时降至810p,同时采用了Lumen全局光照技术和屏幕空间反射效果。
这些设计选择有助于在不过多牺牲分辨率的情况下提供更流畅的游戏体验。然而,《漫威争锋》在Xbox Series S上的表现较差,大幅削减了视觉效果,比如移除了Lumen全局光照。
此外,屏幕空间反射和角色阴影也被取消,纹理和角色模型质量降低。从分辨率来看,Xbox Series S运行时的分辨率为动态972p,最低降至540p。
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