近期,关于《最后生还者》多人项目取消的讨论再度浮出水面。早前有误解认为该项目是由Bungie直接取消,但实际上,Bungie受索尼委托对顽皮狗的多人模式“派系”进行了审查,并提出它可能难以长期吸引玩家的关注。
这一反馈促使顽皮狗重新评估项目规模,最终决定将其缩减,并将主要精力转向单人游戏开发,以免影响到未来作品,如《最后生还者2》的PS5移植。
Jason Schreier澄清道,Bungie的建议对顽皮狗来说是积极且有建设性的,帮助其做出了可能明智的决策,避免了像某些单人游戏工作室转型服务型游戏时遇到的困境,例如《圣歌》、《自杀小队》等项目的失败。尽管外界对《最后生还者Online》取消感到遗憾,但这一决定或许保护了顽皮狗的核心竞争力,即打造深度单人叙事游戏的能力。
文明上网,理性发言,共同做网络文明传播者