今年最大惊喜之作《幻兽帕鲁》让其开发商Pocketpair赢得了无数粉丝的尊敬。该游戏一发布便屡破纪录,以仅670万美元的成本狂揽数十亿日元利润。
在接受GameSpark采访时,CEO Takuro Mizobe透露,《幻兽帕鲁》收益惊人,这笔资金为公司开辟了新的可能。Mizobe指出,《幻兽帕鲁》的成功得益于之前作品的盈利,但如果继续用这种方式,即依赖前一项目的盈利来开发下一个项目,工作室将难以为继。
他承认,Pocketpair有潜力制作超AAA规模的游戏,但目前结构尚不足以支撑如此庞大的项目。Mizobe明确表示,无意追求大规模游戏开发。
问题核心在于资源和开发人员的有限。即便资金充足,要与顶级AAA游戏竞争,团队还需从根本上改变运作方式,而这正是育碧、EA等大型发行商之所以庞大的原因所在。
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