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《英雄联盟》设计师表示会优化匹配机制,减少玩家重复出现在同一方的情况

英雄联盟 2024-08-08 16:44:32 唐完了送送完了原

近日,《英雄联盟》设计师宣布将在14.16版本中对匹配系统和排位体验进行一系列改进。这些改进包括更好的队伍平衡、红蓝方选边平衡、次要位置匹配平衡,以及为回归玩家提供更好的体验。

设计师表示,他们深入调查了红蓝方平衡问题,并找到了一些解决方法。这些问题涉及到镜头角度和地图结构,虽然在14.4版本中对镜头进行了改动,但仍有更多工作需要做。

改进措施包括:

1.更好的与团队玩家之间的平衡:我们已经找到了一些对单场比赛进行改善的方法,尤其是顶端玩家人数稀少且难以公平匹配的情况,我们希望看到更公平的比赛,并减少玩家重复出现在同一方的情况。

2.更好的红蓝方选边平衡:我们也在优化队伍在红蓝两方的平衡,这将在高分段(例如大师及以上)中最为明显。

3.更好的次要位置匹配平衡:我们还找到了可以改善次要位置匹配的方法,这将不会显著增加排队时间。

4.为回归玩家提供好的体验:回归玩家往往需要一段时间的适应来重回状态,我们将更好的处理休赛时排名和技巧的衰减问题,以让玩家回归后不会被反复击杀。

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来源:直播吧
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