在最近的简报视频中,索尼总裁、COO兼CFO十时弘树就Bungie重组计划进行了详细说明。十时表示,重组的目的在于“成本结构优化和产品组合优化”,并计划将Bungie的后台职能“与SIE的工作室整合”。
十时进一步透露,Bungie将集中人力和资源于《命运2》及其在线服务型游戏《Marathon》上,确保这些项目有持续的资源支持。而“其他游戏的开发”工作则将转移到PlayStation工作室进行。
十时概述了组织结构也将进行调整的计划,旨在“优化整个工作室结构”。
此次简报紧随Bungie大规模裁员和重组之后,上周Bungie宣布此轮重组影响超过200名员工,约占其员工总数的17%。部分Bungie员工在重组过程中被转移到了索尼。
Bungie CEO Pete Parsons提及重组原因是“日益增长的开发成本、行业变动以及持续的经济状况”。他形容这是“艰难且痛苦的一天,特别是对于即将离开的同事来说”。
2024年6月,Bungie宣布《命运2》代号Frontiers将于2025年问世,尽管具体发布日期尚未确定,并伴随着对即将到来的第10年内容的预告。鉴于索尼的新简报内容,这些计划预计保持不变。
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