一位参与过《圣安地列斯》和《GTA3》开发的老牌Rockstar开发者Obbe Vermeij在接受SanInPlay采访时指出,《GTA6》预告片中最令他印象深刻的场景是海滩场景,其中“每个人都在做不同的事情,每个角色都有独立的动画”。
Vermeij表示,这一高度精细的场景可能是借助了全新的动画与AI技术实现的,虽然他没有直接证据,但提及已经听说了相关的技术革新传闻。
Take-Two(GTA6的发行商)首席执行官Strauss Zelnick曾表示,AI技术将帮助Rockstar团队更高效地工作,同时他认为AI并不会减少就业机会。这一观点并未得到行业内所有人认同,尤其是在视频游戏角色配音演员因AI问题罢工的背景下。
Vermeij认为,无论是否受欢迎,AI驱动的动画革命即将到来,甚至已稍显滞后。他强调,这种基于AI和物理驱动的动画并非全新概念,因为在《GTA4》中已有应用。因此,他认为如果真有哪家公司能迈出这一步,那非Rockstar莫属。
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