8月13日快讯,伊莱·罗斯导演的《无主之地》电影版于8月9日在北美公映后,遭遇票房滑铁卢,烂番茄评分一度触底至0%,北美首映仅收获400万美元,全球票房累计1650万美元,远逊预期。
然而,电影的不佳表现意外带动了游戏领域的热潮。据统计,《无主之地3》在电影上映后的同时在线玩家数激增至1.23万,实现翻倍增长,达到近期峰值,尽管这并未使其重返Steam热门榜,但仍显著提振了游戏活跃度。此前,该游戏日常在线人数维持在4千到6千之间。
值得注意的是,这部投资达1.2亿美元的电影,其市场反馈与制作成本形成鲜明对比,反观游戏领域则因电影激发了玩家回归的兴趣,呈现出截然不同的景象。
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