韩国游戏巨头Krafton最新公布的2024年Q2财报显示,公司业绩因《PUBG》系列持续火爆而大幅增长,总收入达5.15亿欧元,同比增长82.7%,营业利润约2.42亿欧元,同比增长152.6%。净利润约为2.49亿欧元,增幅165.7%。
本季度,移动平台成为收入增长的主要驱动力,收入约3.64亿欧元,增长104.2%。相比之下,PC平台收入约1.39亿欧元,游戏机收入下滑至约640万欧元。
期内,Krafton支付的平台佣金及营销费用分别上涨107.1%和144.7%,反映了市场推广活动的加强。
《PUBG》系列玩家基数显著扩张,月活跃用户(MAU)增长40%,付费用户激增130%。《PUBG Mobile》同样表现亮眼,MAU和付费用户分别提升30%和40%。
展望未来,Krafton计划于Q4推出《Dark and Darker Mobile》测试版,并将生活模拟游戏《inZOI》带入Steam市场。公司致力于通过多元化新游戏及吸引更多年轻玩家,实现《PUBG》系列年收入100亿美元的宏伟目标,并已完成对Tango Gameworks等工作室的收购,进一步强化其业务版图。
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