历史悠久的超级猴子球系列,自诞生以来收获多款好评之作。尽管在日本本土未及索尼克、女神异闻录、如龙等人气,Sega对该系列却抱有宏大愿景。近期,制作人Nobuhiro Suzuki在接受Famitsu采访时,分享了扩大系列影响力、吸引更多玩家的计划。
Suzuki指出,提升认知度是首要任务,考虑向游戏外领域拓展,如通过漫画、动画及周边商品展现角色魅力,以此反哺游戏销量。虽预算有限,但团队正稳步打基础、播撒种子。
《超级猴子球:香蕉大乱斗》正是这一策略的实践者,其单人战役较前作更注重叙事,深化世界观,引入新角色,为系列动画或漫画改编奠定了基础,有望吸引更多受众,如同索尼克系列一般,成为面向家庭与儿童的标志性品牌。
Suzuki强调,鉴于系列在美国的成功及与索尼克相似的定位,期望超级猴子球未来能成长为与索尼克比肩的存在。
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