随着《匹诺曹的谎言》和《剑星》等作品的成功,韩国游戏开发商正受启发转向单机游戏市场,Game Developer杂志报道。这一转型背后的关键动因是玩家对主机和PC游戏独特体验的需求,与在线免费游戏形成鲜明对比。
Shift Up的CEO金亨泰分析,韩国市场变化与手游玩家群体老龄化及收入结构变化相关。传统手游的盈利模式促使有消费能力的中老年玩家成为主力,而年轻玩家则倾向于一次性付费的单机游戏。
此外,《匹诺曹的谎言》开发总监崔志元从教育层面观察到变化,指出在大学游戏开发项目中,专注于单机和主机游戏的学生团队显著增多,预示着新生代开发者对单机市场的热情与日俱增。
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