7月初,两款大型免费游戏《第一后裔》与《七日世界》同步上线,但市场反响却大相径庭。
《第一后裔》迅速吸引近26.5万同时在线玩家,却随即陷入争议,玩家批评集中于角色单一、掉率不公及盈利模式“掠夺性”等问题。相反,《七日世界》峰值达22.7万玩家,虽初期因服务条款遭受负面评价,但随后凭借其适度的微交易获得好评。
几周过去,《第一后裔》玩家数量显著下滑,与首发周相比,上周同时在线人数峰值下降了约70%。数据分析显示,《第一后裔》首周平均峰值为22.4万玩家,而上周跌至7.3万,降幅达67.5%。反观《七日世界》,其首周平均峰值为18.2万玩家,过去七天保持在约15万,仅流失约18%的玩家基础,表现出了较强的稳定性。
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