瑞典游戏巨头Embracer Group在过去一年间大幅裁员约40%,员工总数从18,605人锐减至10,844人,减少人数超过7,761。公司因快速扩张收购众多工作室和知识产权,导致结构臃肿难以管理,现已关闭36个内部工作室,剩余103家,同时削减游戏项目数量,从215减至127。
此番重组源于2023年中期一笔价值20亿美元交易的失败,该交易原计划提振公司财务。面对挫折,Embracer不得不调整策略,实施大幅度成本削减,包括裁员、取消近30个项目及关闭多家开发工作室,集中资源于盈利项目。
业界对此举反应复杂,分析人士指出,快速收购策略难以为继,最终导致当前困境。管理多元文化与运营的工作室网络难度超出预期,公司似乎已吸取教训,宣布停止进一步收购。
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