国产3A动作游戏《黑神话:悟空》自小团队起步,历经六年开发,现已成为Steam史上第一受欢迎的单机游戏,其巨大成功不仅引发全球游戏界关注,也导致众多游戏公司竞相挖角其开发团队成员。
近期,不少游戏科学员工在社交媒体上标注“非求职状态”,以应对频繁的挖角现象,相关话题“#黑神话公司员工疯狂被挖”在中国微博上热度攀升。
面对此况,《黑神话:悟空》制作人展现出开放态度,尊重员工个人选择,鼓励他们追求梦想,前提是要确保工作质量和责任。实际上,这不是游戏科学首次面临团队被挖角的问题,早在2020年首支预告片惊艳全球后,便有类似情况发生,公司美术设计杨奇也曾公开呼吁其他企业HR手下留情。
值得注意的是,游戏科学的核心团队成员,包括制作人冯骥和美术设计杨奇等,均出自腾讯旗下知名MMORPG《斗战神》,本身就具备深厚的游戏开发背景。
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