Xbox负责人菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)在2024年科隆展上坦率地阐述了微软将部分Xbox游戏推向PlayStation平台背后的决策逻辑,强调这源于游戏部门需从更多平台上获得收入以维持运营的需要。
尽管外界对此前的策略调整有所猜测,特别是在微软承认曾尝试阻止《夺宝奇兵》登陆PlayStation之后,Spencer在直播中直接回应:“我们是在经营一项业务。”
回顾去年春季,微软在Switch和PlayStation上发布了四款游戏,并表示会根据市场反馈做出更多尝试。Spencer指出,Xbox的游戏阵容正在增强,主机玩家数量也在上升,但未详细说明后者具体情况。他同时表示,微软内部对公司业绩回报的期望值很高。
Spencer警告称,游戏行业正迅速变化,鉴于当前面临的商业和财务压力,未来还将有更多变动。跨平台策略是Xbox为持续发展所采取的一种应对方式,旨在适应行业变化并保持增长动力。
总之,Spencer的发言清晰表明,为了保持业务的活力与竞争力,微软将继续推进游戏跨平台发行的方针。
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