在IGN的一次采访中,设计总监Jens Andersson透露了《夺宝奇兵:古老之圈》新玩法。Andersson指出,游戏的开放性设计为重玩性带来了全新定义,让玩家有机会重新进入之前的区域进行全面探索。
对于那些追求完美游戏体验的玩家,他们可以尽力收集印第安纳·琼斯的所有笔记和照片,以实现100%的完成度,并体验游戏提供的所有内容。
更有趣的是,Andersson提到,游戏允许玩家像选择章节一样返回之前的区域,并且可以携带已经解锁的装备和技能。这种设计增强了游戏的可玩性和玩家的沉浸感。
《夺宝奇兵:古老之圈》将于12月9日登陆PC和Xbox Series X/S平台,并计划于明年春季推出PS5版本。
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