在科隆游戏展现场,《影之刃零》为Thegamer编辑留下了深刻印象。尽管试玩时间仅十分钟,游戏却充分展示了其作为动作游戏的魅力,与最初视为《黑暗之魂》风格的预期不同,《影之刃零》更贴近《鬼泣》系列的战斗体验,富含连招、武器切换和环境互动,提供高度自由和爽快战斗感。
游戏中,主角Soul虽武力强大,但战斗依旧充满挑战,一着不慎便可能遭遇失败,强调格挡和时机闪避的重要性,让人联想到《只狼》,虽机制简化,却鼓励玩家采取更积极的战斗策略。
通过快速掌握反击与武器切换技巧,Thegamer编辑顺利清除小兵,并迎来与BOSS HuangXing的激烈交锋,这位持有重型武器的对手具备多样化的攻击模式,成为试玩中最精彩且具挑战的部分。
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