《怪物猎人:荒野》预计将于2025年面世,其漫长的五年开发周期背后,是对品质的极致追求与对新老玩家需求的深刻理解。卡普空在《怪物猎人:世界》取得巨大成功后,意识到必须深入了解并满足日益壮大的玩家群体期望。
据艺术总监Kaname Fujioka透露,团队在筹备《荒野》的同时,还参与了《怪物猎人:崛起》及其DLC的开发,并广泛开展市场调研,力求新作能吸引更多新粉丝。Fujioka强调,面对更加多元化的玩家基础,深入研究以提供最佳体验成为必要过程。
另一方面,总监德田优也对构建一个复杂互动的“怪物生态系统”充满热情,而这无疑需要巨大的时间和资源投入。卡普空对此展现出坚定决心,旨在通过《荒野》不仅实现顶尖的画面表现,更要创造一个活生生的狩猎世界,为此不吝挑战极限。
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