育碧推出的首款开放世界《星球大战》游戏《星球大战:亡命之徒》虽已发售,但初期玩家遭遇游戏BUG,需通过补丁修复并重新开始游戏,这一问题加剧了市场对游戏定价的质疑。特别是对于提前进入游戏的黄金/终极版购买者,高价位并未带来预期的优质体验,引发不满。
拉瑞安发行总监Cromwelp对此发表意见,批评当前某些游戏定价脱离社区实际感受,缺乏与质量相匹配的标准。虽然认可开发成本上升导致的游戏价格上涨趋势,但他强调不应所有游戏一律70刀,尤其指出业界正关注《GTA6》是否会成为定价新标杆,该作预计明年秋季发布,其价格动向备受瞩目。
回顾2020年《NBA 2K21》引领的70美元定价风潮,Take-Two Interactive的CEO Strauss Zelnick虽未明确《GTA6》定价是否会超越70美元,但承诺提供巨大价值,留下悬念。玩家对于未来可能更高的游戏售价持何态度,仍有待观察。
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