近期,游戏《星鸣特攻》因角色设计平庸及游戏模式缺乏新意而遭到玩家社群广泛批评。尽管外界早有失败预测,但其实际表现之糟糕仍超出预料。索尼PlayStation对该游戏投入巨大,历经八年的研发周期,却收效甚微。
《星鸣特攻》以40美元价位涉足免费游戏主导的市场,开局不利,Steam首发仅吸引约600名玩家,之后PlayStation对此游戏的动态近乎销声匿迹。官方Twitter最后一次更新停留在8月26日,距离游戏发布仅三天,引发外界担忧。同时,PlayStation的社交媒体重心已转向其他项目,如《宇宙机器人》和《黑色行动6》,而《星鸣特攻》几乎被遗忘。
据估计,《星鸣特攻》在PC和PS5平台上总销量仅约2.5万份,远未能回收开发成本,服务器维护更是持续消耗资源。如今,玩家反馈游戏中匹配对局困难,有时等待近10分钟也无果。
面对如此惨淡的市场反应,《星鸣特攻》的开发团队却异常沉默,未见积极应对或公开讨论,令业界内外猜测纷纷
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