尽管PlayStation拥有众多成功的游戏系列,如《战神》和《最后生还者》,但其最近推出的《星鸣特攻》却引发了对其决策的质疑。
《星鸣特攻》原本被寄予厚望,被认为是PlayStation的一款雄心勃勃的作品,但最终结果却非常糟糕,成为了一个失败的典型案例。在一次直播讨论中,CEO指出,《星鸣特攻》失败的主要原因是缺乏内部评估,导致产品未能引起玩家共鸣。
为了避免未来重蹈覆辙,CEO计划实施更严格的检查和审核机制,以确保产品能够更好地满足用户需求。通过获取更多关于产品的信息,团队将能够做出更明智的决策。
然而,《星鸣特攻》的失败对索尼来说是一个重大挫折。据报道,这款游戏耗资4亿美元,最终导致其开发工作室被关闭。
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