近期,《黑神话:悟空》贴吧热议游戏科学团队遭遇同行激烈挖人现象,引发玩家对其DLC及续作开发进程的担忧。
部分网友推测,这波挖角潮可能是行业对手策略性举动,目的或是为了吸纳顶尖人才以筹备3A项目,亦或是间接抑制高品质单机游戏的发展,维护氪金手游市场主导地位。
评论区观点各异。有声音指出,某些大厂习惯囤积人才,即便最终未必启用。同时,有人认为《黑神话》的耀眼成绩难以根本改变行业生态,氪金手游相比3A大作在市场中更具生存优势。
讨论中也提到,部分挖人行为或许旨在获取3A游戏开发的核心技术和经验,如虚幻5引擎的高级应用知识,用以提升自身项目吸引力或作为吸引投资的噱头。
然而,乐观意见认为,只要游戏科学的灵魂人物冯骥和杨奇仍在,团队核心竞争力便得以保持,长远看不会遭受重大打击。此次风波再次凸显了中国游戏行业内部竞争的激烈态势及对顶级人才的迫切需求。
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