近日,备受瞩目的《星球大战:亡命之徒》虽已正式发售,但却遭遇了M站4.8分的低评,其中差评占比超过一半。玩家反馈集中于游戏初期任务难度设置不合理,特别是Mirogana潜行环节惩罚过于严苛。
对此,创意总监Julian Gerighty在与GamesRadar+的访谈中明确表示,团队已认识到问题所在,正着手优化这一部分内容,确保难度既具挑战性又不失公平,同时保持游戏乐趣和可理解性。Gerighty强调,调整旨在平衡游戏体验,而非剔除挑战元素,并预告了计划在接下来的十天内发布修复补丁。
此外,导演Mathias Karlson补充,他们的目标是营造潜行任务中的紧张氛围,但承认当前实现未达预期,承诺会依据玩家意见迅速作出响应,力求改善游戏体验。
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