回忆起网吧里风靡一时的《反恐精英》,其标志性地图Dust和Dust II至今仍让许多老玩家津津乐道。近日,这两张传奇地图的年轻创作者David Johnston走进了公众视野。年仅16岁时,David凭借对电脑的浓厚兴趣和早年的游戏经历,特别是在《Wolfenstein 3D》中的沉迷,踏上了地图设计之路。
在经历《Quake》地图创作的挫败后,David没有放弃,而是从《Team Fortress 2》中汲取灵感,逐步摸索出了自己的设计风格。正是这份坚持与学习,让他在青少年时期就创造了《反恐精英》历史上最受欢迎的地图之一,成就了自己在游戏设计领域的初步辉煌。
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